Gamer!!
Porque lo pediste... Otaku Sunny Day te lo trajo!!
Abrimos nuevo espacio gamer!! Con ayuda de sumer Smah Brwal
Santa Marta!!
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de Super Smash Bros Brawl!!
Todos los items en off y en none
Team attack
on
Pause off
Escenarios:
Starters
Final
Destination, Smashville, Battlefield
Counterpicks
Yoshi's
Island, Lylat Cruise, Pokemon Stadium
Reglas de procedimiento:
La pelea debe ser supervisada por un juez que conozca el
reglamento. Sin la supervisión de un juez la pelea solo contará como una
amistosa.
Un jugador puede solicitar a un Coach para que éste lo
aconseje durante todo el set. También está en su derecho de reclamarle al juez
si notó que se violó una regla el cual no penalizó. El Coach puede ser cambiado
una vez finalice el set.
Si los competidores quieren rifar puerto, lo pueden hacer
mediante el martillo de Game & Watch. El que saque el mayor número tendrá
derecho al puerto durante todo el set (grand final cuenta como dos sets en caso
de que el que vaya en Winners pierda, así que se podrán rifar puertos de nuevo
después del primer set).
Si hay al menos un jugador que quiera elegir personajes a
ciegas, ambos estarán en la obligación a hacerlo, diciéndole al juez cuál es el
personaje que van a elegir antes de que empiece el set.
Se elige el primer escenario por descarte 1-2-1
El jugador que pierda la primera pelea tiene todo su derecho
de escoger cualquier escenario de los 6 válidos que se le antojen. Esto
significa que no hay ningún tipo de baneo de starter o de counterpick. Después
de hacer saber el escenario donde se va a jugar, el jugador que ganó la primera
pelea debe confirmar su personaje. Al final, el jugador que perdió la primera
pelea debe confirmar su personaje, y empieza la segunda batalla.
En caso de que haya una tercera pelea, el jugador que perdió
en la segunda pelea no puede elegir el mismo starter en que se jugó la primera
pelea (David's Stupid Rule) a menos de que su oponente esté de acuerdo. Si es
un set de 3 de 5, David's Stupid Rule también aplica para counterpicks y es
acumulativo, es decir, que no se pueden jugar en las mismas pistas a menos de
que ambos oponentes estén de acuerdo. David's Stupid Rule se resetea al iniciar
un nuevo set (como puede suceder en el caso de Grand Finals).
Se debe grabar el replay después de cada pelea, tanto el
juez como los competidores deben encargarse de hacerse cumplir esta norma.
Incluso las peleas de Pools, todas deben grabarse. Para esto, cada Wii de
torneo trabajará con ese código de la SD.
Reglas del juego:
- Metaknight está completamente permitido.
- Standing grab de DDD tanto en el piso, en el borde, y la
plataforma rodante de Smashville está baneado. El standing grab también incluye
chaingrabs caminando contra Bowser, DK, Wario, Ganondorf, etc; los cuales
también están baneados.
- Los chaingrabs de los Ice Climbers solo están permitidos
hasta 250%, para prevenir stalling. Después de 250% los Ice Climbers deben
soltar al oponente o matarlo, y no se les está permitido volver a hacer los
chaingrabs sino hasta después de haberle quitado ese stock a su oponente.
- Le está prohibido a Marth agarrar a Ness/Lucas más de dos
veces de seguido.
- Si ambos oponentes tienen la última vida y Bowser o
Ganondorf se suicidan, la victoria cuenta para Bowser o Ganondorf. Si lo mismo
sucede con Kirby, Wario o Dedede, el ganador será el que aparezca como ganador
en la pantalla de resultado. Si llegan a Sudden Death, se repetirá un solo
match con una vida en ese mismo escenario y si alguien se llega a suicidar
(incluso si es Bowser o Ganondorf), perderá la partida el que hizo el suicidio.
- Límite de agarres en el borde por partida es de 60. Ni el
juez ni los jugadores están obligados a revisarlos después de que finalice la
partida, pero si un competidor siente que se ha violado esa regla, está en todo
su derecho de pedirle al juez que lo revise. En caso de haber sobrepasado los
60, ese jugador perderá ese match. En caso que ambos contrincantes hayan
violado la regla, la regla se tornará nula.
- En caso de terminarse el límite de tiempo, el juez está en
la obligación de revisar el número de agarres en el borde de ambos jugadores y
aplica lo dicho arriba. Si no hay violación a esta regla, o hay violación por
ambas partes, el ganador será el que terminó con menos porcentaje, o menos
vidas si es que hay diferencia de vidas. En caso de que ambos terminen con el
mismo stock y el mismo porcentaje, se jugará una partida de un stock con las
reglas del suicidio explicadas arriba.
El rompimiento de las reglas 2,3 y 4 hará que ese jugador
pierda un stock. Si la vuelve a romper, perderá ese match automáticamente.
- Reglas de Conducta:
- Prohibido fumar dentro del establecimiento donde se haga
el torneo. Se puede fumar tranquilamente afuera.
- Los espectadores deben estár alejados de los participantes
a una distancia prudente.
- El Coach, por lógica, tiene que ser una persona respetable
y que hable en voz no muy alta. Le está prohibido decir cualquier tipo de
grosería o cualquier cosa que pueda alterar a los jugadores o al juez.
- Están prohibido los insultos personales de los espectadores
contra los jugadores. También está prohibido decir cualquier consejo o
advertencia durante las batallas. El único que puede decir consejos o
advertencias es el Coach si es que el jugador desea tener uno.
-No ladradas que alteren el orden ni el rendimiento de los
jugadores :E
Violación a las reglas de conducta, en especial la última,
puede llevar a la descalificación del participante.